10 vaikų programų, kad sužinotumėte ir ištirtumėte kūrybinę pusę

Per pirmuosius gyvenimo metus vaikų smegenys gali pasiekti maksimalų potencialą, nes mokymasis palengvina neuronų tarpusavio ryšį. Keletas tyrimų parodė, kad neuronų, kurių mes turime, skaičius nėra lemiamas veiksnys matuojant intelektą, bet tai yra sąsajos tarp neuronų, kurie sugeba plėtoti mūsų smegenų pajėgumus.

Didžiausias žmogaus smegenų transformacijos laikotarpis vyksta nuo 0 iki 3 metų, o antrajame - nuo 3 iki 6 metų, todėl labai svarbu paskatinti vaikus šiais ankstyvaisiais amžiais pasiekti savo tikslą. didžiausias potencialas.

10 programų vaikams mokytis ir ištirti jų kūrybiškumą

Naujosios technologijos daug pastato, kad paskatintų vaikų mokymąsi, ir todėl parengė keletą geriausių programų, skatinančių jauniausio namo augimą ir intelektinį brandumą.


1. „Smartick“. MIT pasirinko kaip geriausią paraišką vaikams nuo 4 iki 14 metų mokytis matematikos, ši ispanų programa yra prieinama „iOS“ ir „Android“. Naudokite skirtingus žaidimus ir bandymus, kad pagerintumėte įgūdžius, kai jie įveikia lygius.

2. 10Monkeys. Vaikai turi taikyti matematiką ir skaičiavimus, kad padėtų 10 beždžionių, kuriems reikia pagalbos. Veikla susideda iš mažų mįslių sprendimo.

3. Rubio kubiečiai Klasikiniai „Rubio“ nešiojamieji kompiuteriai buvo skaitmeninti ir siūlo 20 skirtingų lygių su „vintage“ dizainu. Dabar, planšetiniame kompiuteryje, išmanusis telefonas ar bet kuris kitas prietaisas vaikai gali padaryti įdomų įdėjimą, atimimą, dauginimą ir dalijimąsi, išmokti rašyti ir konjuguoti veiksmažodžius arba ugdyti savo įgūdžius su tapyba ir menu.


4. Stalas Jis padeda peržiūrėti mokykloje išmoktą turinį. Jis skirtas vaikams nuo 3 iki 8 metų per serijų korteles. Kaip atlygį už pastangas ir pažangą, vaikai gauna taškus iš plano.

5. Klanas. Jis yra labai išsamus ir dėl to jis yra toks sėkmingas, nes jame derinama daugiau nei 60 televizijos kanalų serijos vizualizacija su daugybe žaidimų, konkursų ir iššūkių.

6. Vaikai, Muzikos mylėtojams ši programa turi žaidimų vaikams iki ketverių metų, kurie naudoja įspūdį, fortepijoną, ksilofoną ir žaidimus, kad padidintų atmintį. Be to, jame yra vaisių pavadinimai keturiomis kalbomis, todėl jis taip pat gali būti naudojamas žodynui gerinti kitomis kalbomis.

7. Playtales. Ši programa renka daugybę klasikinių ir šiuolaikinių interaktyvaus formato istorijų, kad pagerintų mažųjų vaizduotę ir kūrybiškumą. Be to, šias istorijas galima rasti aštuoniomis kalbomis.


8. EkiMuki. Sukurtas taip, kad pagerintų įgūdžius, tokius kaip atmintis ar koordinavimas, sudaro trys mini žaidimai, kuriuos gali rinktis vaikai, kuriuose jie gali susieti dydžius ir figūras paprasta ir maloni.

9. Agnitius. Su šia programa ikimokyklinio amžiaus vaikai galės mokytis formų ir spalvų, pagrindinės matematikos ir abėcėlės. Be to, jame taip pat pateikiama ataskaita, leidžianti stebėti vaikų pažangą.

10. Pasaulio istorija.Per šią paraišką vaikai taps istorijoje ir galės išmokti daugiau nei 200 klausimų.

Marisol Nuevo Espín

Patarimas: KAZAM

Video: Patyčios politikoje ir kasdienybėje || Laikykitės ten su Andriumi Tapinu || S02E20


Įdomios Straipsniai

Įtakos nustato 30 proc. Pirkimų jaunimui

Įtakos nustato 30 proc. Pirkimų jaunimui

Kas atneša asmenį pirkti tam tikras produktas? Kaip kiekvienas žmogus yra kitoks, skirtingos kartos turi skirtingas vertybes, kad nuspręstų, ką namuose. Straipsnio kokybė gali būti vienas iš šių...

Pagrindiniai šio kurso dalykai

Pagrindiniai šio kurso dalykai

The dabartinį švietimo įstatymą Aš turėčiau užbaigti jo įgyvendinimą šiais akademiniais metais. Tačiau kai kurioms autonominėms bendruomenėms ji prieštarauja. Su mokytojo patarimu Javier Laspalas, ...

Nepažįstamų žmonių baimė

Nepažįstamų žmonių baimė

Beveik visi vaikai nuo šešių iki aštuonių mėnesių eina per svetimų žmonių baimė, Šį labai dažną procesą iš esmės apibūdina baimė ir nesaugumas nežinomų asmenų ir situacijų akivaizdoje. „Keista“ baimė...