Smurtinių vaizdo žaidimų poveikis vaikams

Ar smurtiniai vaizdo žaidimai gali sukelti smurtą? Įtarimas, kad šis klausimas vaizdo žaidimuose gali turėti neigiamų pasekmių vaikų ir paauglių elgesiui ir elgesiui, buvo tiriamas ir tiriamas. Trumpalaikės ir ilgalaikės pasekmės - nuo emocijų sumažėjimo iki agresyvaus elgesio padidėjimo.

Smurtinis elgesys

Ar smurtiniai vaizdo žaidimai susiję su smurtiniu elgesiu? Norėdami atsakyti į šį klausimą, dr. Vincent Matthews ir jo kolegos Indiana universitete atliko tyrimą dėl smurto vaizdo žaidimuose ir išnagrinėję, kas vyksta 28 jaunų studentų smegenyse, jie padarė išvadą, kad po 2 savaičių žaisti smurtinius vaizdo žaidimus, parodė mažiau aktyvumo smegenų srityse, susijusiose su emocijomis.


Toje pačioje eilutėje ji taip pat buvo išreikšta Amerikos psichologų asociacija.Ši asociacija cApsvarstykite, kad „iš karto po to, kai jie patiria smurtą žiniasklaidoje (įskaitant vaizdo žaidimus), didėja agresyvaus elgesio tendencija.“ Kai kurios priežastys, dėl kurių ši asociacija teigia, yra šios:

1. Smarkios mintys didėja. Dėl šios priežasties minimalus provokavimas interpretuojamas kaip priešiškas.

2. Yra bendro įspūdžio būklė (pavyzdžiui, adrenalinas pakyla, pulsas pagreitėja). Dėl to jie didina dominuojantį elgesį ar tendencijas.


3. Padidėja agresyvūs jausmai.

4. Kartais imituojami smurtiniai elgesiai ką tik buvo pastebėta.

Vis dėlto, kai visą gyvenimą ji nuolat veikia smurtui žiniasklaidoje, ekspertai mano, kad agresyvus elgesys atsiranda dėl to, kad:

1. Sukurti lūkesčius, požiūriai ir įsitikinimai, kad būdas išspręsti dalykus yra agresija.

2. Sukurti agresyvaus elgesio modelius ir scenarijus kuri susipažįsta.

3. Sumažinkite įprastą neigiamą reakciją į konfliktą, agresija ir smurtas.

Diskredituoti smurtiniai vaizdo žaidimai

Vaizdo žaidimai tapo dar vienu elementu, kuriuo mūsų vaikai žaidžia reguliariai. Nuo grafinių nuotykių iki interaktyvių programų faktas, kad vaikai vis dažniau naudojasi šio tipo pramogomis nuo ankstyvo amžiaus.


Yra daug veislių ir temų, ir nors tiesa, kad kartais tai yra labai kritikuojamas sektorius, nes tėvai neturime visiškai prieštarauti jų naudojimui. Tai yra žaidimai, kuriuos galima mėgautis saikingai ir, svarbiausia, kiekvienu metu pasirenkant tinkamiausią mūsų mažylio amžių ir raidą.

Tarp labiausiai diskredituotų yra smurtiniai vaizdo žaidimai. Yra tyrimų, kurie parodė, kad po to, kai žaidžia tokius žaidimus, vaikai yra agresyvesni, ypač todėl, kad jis sukuria fantazijos atmosferą, kurioje vaikas negali matyti, kad šie veiksmai gali sukelti neigiamų pasekmių. Pavyzdžiui, jie gali manyti, kad yra gerai, jei nukentėjo kiti vaikai. Kita vertus, buvo atvejų, kai suaugusieji, kuriems būdingas agresyvesnis elgesys, mokėsi be atsakomybės ar įsipareigojimų, kaip rodo kai kurie iš šių virtualių sklypų.

Kaip galime pasirinkti geriausią vaizdo žaidimą?

Visų pirma svarbu žinoti, kad Ispanijos vaikų asociacija, be kitų organizacijų, rekomenduoja apriboti laiką, kurį vaikai praleidžia priešais ekraną (ar žaisti, ar tiesiog žiūri televizorių). Tokiu būdu:

- nuo 0 iki 2 metų amžiaus, rekomenduojama, kad vaikai neturi jokio kontakto su šio tipo prietaisais.

- nuo 2 metų iki 4 metų, Geriausia praleisti ne daugiau kaip vieną valandą visą dieną.

- Kaip jie auga Tai gali padidinti laiką, bet niekada neturėtų būti daugiau kaip 2 valandos per dieną, kad būtų skatinamas sportas ir fizinis aktyvumas.

Antra, rinka, žinoma kaip ERSB (pramogų programinės įrangos vertinimo taryba) klasifikavimo sistema, agentūra, atsakinga už rekomenduojamo naudojimo amžiaus priskyrimą, ypač atsižvelgiant į žaidimo turinį. Pagal šią klasifikaciją kiekvienam vaizdo žaidimui priskiriamas tinkamas naudojimo laikas. Tuomet atsakomybė tenka tėvams, kurie turi pasirinkti tinkamiausią savo vaikui.

Be to, patvirtinimo riba taip pat yra svarbi, nes, nepaisant amžiaus rekomendacijų, tėvai turi suprasti, kokio žaidimo jie nori savo vaikams. Nors yra tinkamas jų amžiui, įmanoma, kad tema jiems nepatinka arba nėra susijusi su jokiomis vertybėmis, kurias jie bando perduoti iš namų.

Todėl svarbu padėti vaikams rasti tinkamą žaidimą. Tai turi patenkinti jų poreikį laisvalaikiui ir pramogoms, kartu didindama jų psichologinį ir emocinį vystymąsi.Norėdami tai padaryti, prieš pirkdami privalome atsižvelgti į rekomendacijas, pvz., ERSB. Be to, nors vaikai žaidžia, turime imtis tolesnių veiksmų, kad užtikrintume, jog turinys yra tinkamas.

Vadovaudamiesi šiomis rekomendacijomis galėsime kontroliuoti vaizdo žaidimų naudojimą ir temą tarp jauniausių, gauti jų išsilavinimą ir žinias.

Deanna Marie Mason, švietimo ir šeimos sveikatos ekspertas. Dienoraščio autorius Deanna Marie Mason. Proaktyvi tėvystė Profesionali parama šiuolaikinei šeimai.

Jis gali jus dominti:

- Vaizdo žaidimai: švietimas

- 5 raktai, skirti paaiškinti vaikų smurtą pasaulyje

- 4 vaizdo žaidimų naudos vaikams

Video: Žaismo DNR / LOGIN konferencija, interviu su Pedro Cardoso-Leite apie žaidimų poveikį smegenims


Įdomios Straipsniai

27 metai: naujas jaunimo brandinimo amžius

27 metai: naujas jaunimo brandinimo amžius

Paaugliai patiria daug pokyčių, įskaitant psichologinius ar psichologinius pokyčius. Sakoma, kad psichologinio brandumo amžius yra paauglys, bet tikraiTai priklauso nuo kelių veiksnių: kiekvieno...

Viduje filmas iš neurologijos perspektyvos

Viduje filmas iš neurologijos perspektyvos

Su stipriu moksliniu pagrindu Disney sugeba pavaizduoti „Iš išorės“ (iš galo) emocijų svarba atmintyje, sprendimų priėmime ir elgesyje, taip pat tai, kas apibrėžia, kas mes esame, mūsų asmenybė.Kaip...

6 IKT iššūkiai švietimo naujovėse

6 IKT iššūkiai švietimo naujovėse

„Edutech Cluster“ tikslas - išsiaiškinti švietimo ekosistemos kūrimo procesą - rasti skirtingų technologinių iššūkių sprendimus iš realių šešių švietimo centrų, kurie šiuo metu vyksta šiame...

Atkreipkite dėmesį į tai, kad jausmas yra naudingas

Atkreipkite dėmesį į tai, kad jausmas yra naudingas

Naujos srovės pagrindas yra dabartinio momento ir tikrovės suvokimas Atsargumas su kuria psichologija ir psichiatrija siekiama padėti žmonėms, kenčiantiems nuo įvairių psichologinių ligų, ypač...