Priklausomybė nuo vaizdo žaidimų priklauso PSO Tarptautinei ligų klasifikacijai

The vaizdo žaidimai Jie tapo nuolatiniu nariu mažiausio namo gyvenime. Kaip ir viskas, ši skaitmeninio laisvalaikio forma tapo problema, nes kai kurie vaikai ir jaunimas baigėsi priklausomybe nuo šių produktų. Situacija, paskatinusi Pasaulinę sveikatos organizaciją, PSO, nusprendė įtraukti šią priklausomybę į savo tarptautinę ligų klasifikaciją.

Dabar, priklausomybė nuo vaizdo žaidimai Tai jau yra PSO Tarptautinės ligų klasifikacijos dalis. Įtraukimas, kuris vyksta peržiūrint šį rinkinį ir kuriame yra naujų funkcijų, pavyzdžiui, tradicinės medicinos papildymas, kuris, nors ir naudojamas milijonams žmonių, niekada nedalyvavo šiame leidinyje.


Priklausomybės sutrikimai

Vaizdo žaidimų priklausomybės įtraukimas atliekamas pagal Tarptautinės ligų klasifikacijos priklausomybės sutrikimų skyrių. Kaip buvo pasakyta tuo metu, PSO mano, kad ši problema atsiranda, kai vaikas turi nuolat ir reguliariai naudoti šiuos produktus, nesukurdamas kito būdo smagiai.

Šios įtraukties tikslas yra pripažinti profesionalus iš viso pasaulio pripažinti galimas piktnaudžiavimo vaizdo žaidimais pasekmes ir sukurti a veiksmų protokolas, Priemonė, kuria pirmiausia būtų galima atskirti įprastą naudojimą ir tos pačios priklausomybę, ir, antra, žinoti, kaip eiti prieš šias problemas, kurios prieš keletą dešimtmečių neegzistavo.


Ši Tarptautinės ligų klasifikacijos peržiūra bus pristatyta Pasaulio sveikatos asamblėjoje 2019 m. Gegužės mėn. 2022 m. Sausio 1 d, Tokiu būdu skirtingos pasaulio šalys galės sukurti strategijas, kad būtų galima kovoti su šiomis sveikatos problemomis, atsiradusiomis kartu su naujomis technologijomis.

Priklausomybės simptomai

PSO taip pat siūlo keletą simptomų, kurie sudaro a elgesio modelis vaizdo žaidimų išlaikytiniuose. Šie veiksmai turi būti kartojami ne mažiau kaip 12 mėnesių ir turi būti gana akivaizdūs ir patvarūs.

- Vaizdo žaidimo kontrolės trūkumas. Asmuo negali valdyti laiko, praleisto vaizdo žaidimams, arba nustatyti apribojimus, todėl jis nevykdo kitų pareigų.


- Pirmenybė per vaizdo žaidimus. „Touch“ veikla visada ateina antra, kai kalbama apie vaizdo žaidimus. Namų darbas, namų darbas, sportas, draugai su draugais, yra tik keletas pavyzdžių, kas yra mažesnė už šią pramogų formą.

- Įspėjimų nepaisymas. Vaikas žino tokias pasekmes ir vis dar naudojasi vaizdo žaidimais.

Damián Montero

Video: EPA 608 Review Lecture PART 1- Technician Certification For Refrigerants (Multilingual Subtitles)


Įdomios Straipsniai

Kaip skatinti vaikus nuo 0 iki 3 metų

Kaip skatinti vaikus nuo 0 iki 3 metų

Visi žmonės yra gimę su nesubrendusios neurologinės struktūros, kuri yra sukonfigūruota, nuo gimimo ir per visą gyvenimą, dėka dviejų komponentų: genetinis komponentas ir aplinkos komponentas. Galima...

„Sexting“, intymumas

„Sexting“, intymumas

Trylikos metų mergaitė savo kambaryje atlieka striptizą. Jis įrašo jį savo mobiliuoju telefonu ir siunčia jį savo vaikui. Jis nemano, kad jis dalį savo privatumo suteikia asmeniui, kuris pavogė savo...

Rizikos elgesys nepilnamečiams, kaip juos išvengti?

Rizikos elgesys nepilnamečiams, kaip juos išvengti?

Kas nemėgsta gerai praleisti laiką? Pramogos ir laisvalaikio leidimas ore yra labai rekomenduojama veikla. Tačiau kartais šių momentų paieška gali apimti kai kurių praktiką rizikos elgesį tai kelia...